据科技博客TechCrunch报道,微周三宣布,已收购法国软件开发商SyntaxTree。SyntaxTree所开发的Visual Studio插件UnityVS备受欢迎,允许开发者使用跨平台Unity框架来编写游戏。微软开发者部门企业副总裁索马·索马赛加(Soma Somasegar)表示,微软计划把UnityVS整合到Visual Studio中,“继续推进Visual Studio对游戏开发者的支持”。
UnityVS能够帮助开发者更加容易地调试Unity脚本,提供代码段、向导以及其它工具,有助于Visual Studio与Unity的整合。
此前,UnityVS个人版售价为99美元,专业版249美元。如今,开发者很快可以通过微软下载网站免费下载。SyntaxTree称,很快将通知现有客户,提供未来支持的细节。SyntaxTree现有用户包括微软游戏工作室、EA、暴雪、Valve、Rovio。
Unity平台目前拥有200万开发者,很多是Visual Studio用户,这也解释了微软实施此笔收购交易的原因。尽管Unity引擎支持所有主要桌面、移动和主机平台,但是微软显然对于Unity对Windows、Windows Store以及Windows Phone的支持更感兴趣。