古人云,人生有三大难题:早上吃什么?中午吃什么?晚上吃什么?
相比:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?
我觉得吃什么这个问题,更应该是人类的终极问题和终极诉求。
因为……生活如此无聊,吃饭必须有趣!
马洛斯把人类的需求分为五个层次,而披萨星球则把吃饭的需求分为三个层次。第一个层次:好吃;第二个层次:有趣;第三个层次:具有文化内涵。好吃就不用说了,吃不好吃的东西,那不叫吃饭,那叫凑合,那叫果腹,那叫维持生命。
而在保证好吃,这个最核心需要的基础上,披萨星球更希望让吃饭这件事情,变得更加好玩和有趣。从进店开始,甚至还没有进店,仅仅是从登陆了我们的APP开始,订餐、点餐、等餐、就餐,每个环节,每个流程,我们都希望能为大家提供有趣、好玩、新奇的东西。让所以人在披萨星球中,都能得到超过预期的有趣就餐体验。
披萨星球总公司位于上海自贸区,首家线下实体餐厅2016年启动于福建泉州市,将通过标准化,实现快速规模化,布局全国。披萨星球是个创新餐饮品牌,2015年由一群志同道合的企业家发起,汇聚了资深餐饮团队、商业模式专家、营销专家、培训专家、互联网专家,以互联网思维、跨界思维、平台思维、金融思维,整合社会资源、行业资源和餐饮业产业链资源,通过主食全免费的会员制度+个性、创新的产品+主题化、故事化的餐厅环境,为消费者营造颜值、口感双高的消费体验。
披萨星球还希望,通过大中国大学生好创意,第八届全国大学生广告艺术大赛,所提供的无限好创意、好设计、好点子、好想法,让披萨星球现在这个仍显得单薄的星球,丰满起来,有自己的故事,并且丰满这个故事,有自己的品牌,然后推广这个品牌,有自己的文化,然后传播这个文化。让更多的人知道,了解,认同了披萨星球,从而能达到吃饭的第三个层次,只是披萨星球的目标和愿景,也是披萨星球需要借力于大家这些创意无限的90后的地方。
披萨星球本身,是具有无限延伸性的载体,它不打算告诉大家什么能做,什么不能做,因为这样的做法只会限制了你的创意,约束了你的想法,披萨星球不要求创意的类型、方式、种类,只要你能说的通,想得到,联系的上,你可以做一切你想做的东西,只要有趣!对的,只要有趣。
每个人,都想要有趣的生活,而生活往往并不是那么有趣,如果想要改变,为何不先从吃一顿有趣的饭开始?而有趣的一顿饭,我们希望能从披萨星球开始。