• 本届展览共有来自35个国家676家公司的2857个展位,取得空前成功 • 现场展出了不同题材和规模的一系列新发布游戏
韩国釜山--(美国商业资讯)--11月16日,釜山会展中心(BEXCO)宣布G-STAR 2017 (Game Show and Trade All Round)开幕。这项国际游戏展主要关注全球游戏产业及其未来可能性。这份新闻稿包含多媒体内容。完整新闻稿可在以下网址查阅:http://www.businesswire.com/news/home/20171120006218/en/
G-STAR 2017今年已迎来十三周年,由韩国游戏产业协会(K-GAMES)主办, G-STAR组委会和釜山信息产业促进局联合承办。今年的游戏展从11月16日持续至19日(周日),共4天。
今年的G-STAR 2017取得了空前成功,共吸引来自35个国家676家公司的2857个展位,与前一年相比增加了5.0%。
G-STAR 2017再次打破参展记录
G-STAR组委会主席Shin Chul Kang强调:“今年的G-STAR打破参展人数记录,吸引了大批参展人员。早在预登记期间,BTC场馆的申请便提前满额。”他还补充道:“我感谢业内的积极参与,我们将继续努力,把G-STAR打造为游戏行业共襄盛举的平台,交流业务的场所。”
每家参展公司都展示了长期以来为今年的G-STAR精心准备的新平台特别发布内容,包括在线电子游戏、手机游戏、虚拟现实和游戏机台等。
商务区 - 中小企业的强劲需求
G-STAR组委会为确保顺畅的业务运营,特地加宽了过道和展台之间的空间,确保每家中小企业参展方有足够的空间。
G-STAR组委会主席Shin Chul Kang表示:“越来越多的中小企业希望在G-STAR商务区与国内买家举行商务会议。”他还表示自己“希望韩国企业达成实际商务成果,因为他们的创造力是独特的竞争优势。”
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